سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على B1 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4.

على B1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C1 إلى B1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3، بينما يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يسقط بيدق فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3.

يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى F5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر حصان على B2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B1 إلى B2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D8 إلى C7.

يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من D4 إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1