سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على B5 ويهزم رخ فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C4 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1؛ ثم يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. يسقط حصان فأر على G3 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً D1 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4. يبلغ بيدق فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H4، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من G3 إلى H1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3؛ ثم يضع فأر بيدق على H3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3، ويحتل ملك بطلنا C2، تاركاً B3 خلفه.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E4 خلفه.

يبلغ بيدق فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B5؛ ثم يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على H2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى C5.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E1. يكشّ فأر بـحصان على D3.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. على H1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G3 إلى G4.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A8، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه.

يبلغ رخ فأر A5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D4. يسقط رخ فأر على A4 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم رخ فأر من A4 إلى A5. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر رخ على B5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا رخ العدو: بيدق يقفز من C4 إلى B5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8.

يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B6 إلى B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1