سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2؛ ثم يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.
يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.
يتقدّم حصان فأر من E5 إلى C4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F5؛ ثم يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6.
من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.