سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على C3 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر حصان على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A7 إلى B5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D2 إلى C3.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7. يسقط بيدق فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G3 إلى H4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل وزير بطلنا E6، تاركاً E8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1