سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام دودة ألف قدم. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على E4.

يسقط دودة ألف قدم أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، بينما يضع دودة ألف قدم رخ على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـرخ على E4.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E8 إلى F8. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على F5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من H6 إلى H5. من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

من الظلال، طعنة الظهر. دودة ألف قدم يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يحرّك دودة ألف قدم بيدق من F5 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3، وعلى الفور من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E7. يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه؛ ثم يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من F7 إلى F6.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من E4 إلى E3، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من B2 إلى B4. يضع دودة ألف قدم ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B5؛ ثم من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F7. يحتل بيدق بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه، وعلى الفور يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من F6 إلى F5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B6 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على H4. ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F7 إلى E7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع دودة ألف قدم ملك على F6، يراقب كل مربع. من B6، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E7 إلى E8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6