سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G4 إلى H5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.
يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان على H5 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.
يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B7؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.