سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على E5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B3، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C4.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى H8، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. من A5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6. من E5 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6.
يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 14 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.