سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C8، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C7.
يضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B3 إلى A3.
يتقدّم حصان فأر من F6 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى G5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.
من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F5 إلى G4.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من G4 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى F8.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 47 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.