سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على G6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C7.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C7 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B6 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من G7 إلى F7؛ ثم يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F8 إلى D6.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.