سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من H8 إلى H7 ويلتهم فيل العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد فيل معادياً.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. يحرّك فأر فيل من B1 إلى A2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، بينما يتقدّم فيل فأر من A2 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، ويضع فأر فيل على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك فيل من G8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم حصان فأر من F6 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6.
يتقدّم فأر إلى H6 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، بينما يتقدّم فيل فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E1، ويضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7.
من E6 إلى F7، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A7. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H8. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـفيل على H7.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. من H7 إلى G6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.
من A5 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى B7. من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B5، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5.
بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B8. من E7 إلى E4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B6.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم ملك فأر من A5 إلى A4.
من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على B3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A3. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.