سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم فيل بطلنا على D6.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، ويتقدّم حصان فأر من H7 إلى F6.
يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى D4، بينما يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع. من D4 إلى F6، فيل بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. من F6 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. من C7 إلى G3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G3 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G6، بينما يتقدّم ملك فأر من D5 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D5. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم فأر إلى D6 وينهب فيل من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C4، ويتقدّم ملك فأر من D6 إلى E5. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل وزير بطلنا A6، تاركاً C4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى A6، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.