سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط وزير بطلنا على D4 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من E5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يبلغ حصان فأر C2 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C2 إلى A1. من D6 إلى C7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. من C8 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على C2، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. من H4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D6. من G6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F4. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.