سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يُقدّم فأر رخ إلى G5 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على E5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. من C3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد رخ معادياً.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
كش من فأر: يغرز رخ نفسه على C1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، ويتقدّم رخ فأر من C1 إلى F1. يُقدّم بطلنا بيدق من B2 إلى B3، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من F1 إلى B1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H3 إلى G5.
يحرّك فأر رخ من B1 إلى B3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H7. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C6.
من D5 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر رخ على B8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك رخ من B3 إلى E3. من F6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم فأر إلى F6 وينهب حصان من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يتقدّم فأر إلى E7 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. يكشّ فأر بـرخ على E5.
يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من E5 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.
كش من فأر: يغرز رخ نفسه على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4. يكشّ فأر بـرخ على E7.
يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F3. يحرّك فأر بيدق من F6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك رخ من D7 إلى D2. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. من G5 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
كش من فأر: يغرز رخ نفسه على B5.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم رخ فأر من B3 إلى D3.
يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G5، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من D3 إلى D2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5. كش من فأر: يغرز رخ نفسه على D5.
يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يتقدّم فأر إلى G5 وينهب وزير من جانبنا.
من F6 إلى G5، ملك بطلنا يبتلع رخ فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، بينما يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6.
يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد فيل معادياً.
يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك فيل من A1 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5. يحرّك فأر ملك من E8 إلى E7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 102
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (102 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.