سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يتقدّم حصان فأر من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C8.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D6، بينما يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D3.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يسقط ملك فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى D6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
من G6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا F8، تاركاً E7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. مات. وزير بطلنا على H6 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 59 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.