سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على B4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. يسقط بيدق فأر على H3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3. على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. يبلغ بيدق فأر C3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E1.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D4. يكشّ فأر بـبيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. يبلغ وزير فأر C1 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى B2، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6.

ضربة قاسية: وزير فأر يلتهم بيدق بطلنا على A3.

يلتهم بطلنا حصان على D7 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يردّ فأر بتحريك وزير من A3 إلى B4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على B4.

يتقدّم ملك فأر من E6 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل وزير بطلنا A6، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من G5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1