سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7. يبلغ حصان فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D3.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6؛ ثم يحتل وزير بطلنا F7، تاركاً G8 خلفه. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

من F7 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7، بينما يتقدّم حصان فأر من B1 إلى C3. من F7 إلى E7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6.

من A3 إلى C3، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C6. بأخذ بيدق على C4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يكشّ بطلنا بـوزير على B5.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. يحرّك فأر بيدق من C6 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

يتقدّم ملك فأر من B8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى C3، بينما يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H4. يُنهي بطلنا المات الأخير من H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1