سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر ملك إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى B7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. يكشّ بطلنا بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.
يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7. يلتهم بطلنا حصان على F7 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C7.
يتقدّم ملك فأر من G4 إلى H3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3، بينما يحتل وزير بطلنا F5، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H2.
يكشّ بطلنا بـوزير على H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G1 إلى H1.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F1.
يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1. من F3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى G1، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F3 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F2.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.