سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم حصان بطلنا على C6.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.
يحرّك فأر بيدق من E4 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6.
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى E2، بينما يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى G7، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G7 إلى D4. يتقدّم فأر إلى E4 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم حصان فأر من E4 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7. يحرّك فأر حصان من F5 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على G7.
يتقدّم فأر إلى C6 وينهب حصان من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل وزير بطلنا E5، تاركاً G7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.