سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط بيدق بطلنا على A3 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. يحرّك فأر ملك من G7 إلى G6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من F4 إلى E5.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

من E2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. من C4 إلى D4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6؛ ثم يحتل وزير بطلنا C4، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G5.

من C4 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G5.

بأخذ بيدق على A5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B7.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى E5، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1