سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على E5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H7، ويحتل فيل بطلنا G7، تاركاً B2 خلفه. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E2 إلى G3.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. من F6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F6 إلى E5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه، ويردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3.
ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B1 إلى B3. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G7؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F8 إلى G6.
يُقدّم بطلنا حصان من G3 إلى F5. يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H6.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً G7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H6 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B7. يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C7 إلى C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل فيل بطلنا C7، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C6 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. يكشّ بطلنا بـحصان على G7.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من G7 إلى H5، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6، بينما من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. يكشّ بطلنا بـبيدق على D5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C3 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C5.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يُقدّم بطلنا رخ من C6 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
من B6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل حصان بطلنا F6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B6 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E8. يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B8.
يُقدّم بطلنا رخ من H6 إلى H7، ويضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D6، بينما من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.
من A7، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى B5.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 10 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.