سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يُقدّم فأر ملك إلى C6 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. من C5 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من F7 إلى E7 ويُطيح بـفيل بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6.
من E5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يحرّك فأر ملك من D5 إلى C6 ويُطيح بـوزير بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، بينما يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى B6.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H2، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى B8.
من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا F1، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى C4.
يكشّ بطلنا بـرخ على C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A1.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.