سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C3 إلى D4 ويلتهم بيدق العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5.
يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى D4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.
يبلغ حصان فأر G5 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من G5 إلى H3. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F2. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.