سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط بيدق بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، ويضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.
من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من E6 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. من E4، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6.
يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من F5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. من C3 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4. بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. من E7 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع. من H5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى F4.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، ويتقدّم ملك فأر من G3 إلى F2.
يُقدّم بطلنا وزير من H5 إلى H1، بينما يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4. من E2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى G3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.