سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من E4 إلى D5 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3. يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3؛ ثم يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. يكشّ بطلنا بـبيدق على G4.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G4.

من H3، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G3 إلى F4.

يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يسقط ملك فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق على D4 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى F3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G4.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7.

يكشّ بطلنا بـوزير على D4.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل وزير بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2711 finished games (1150 wins, 438 losses, 1123 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1