سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على H5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D7.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D7 إلى C7.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4، ويحتل وزير بطلنا E6، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على H5.
يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى F4. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G2.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يتقدّم ملك فأر من H1 إلى G1. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.