سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على A8 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.
يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى D4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يكشّ فأر بـحصان على A4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D4؛ ثم يضع فأر حصان على B2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. يكشّ فأر بـحصان على A4.
يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E2.
يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F4 خلفه. يسقط حصان فأر على G3 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4.
يسقط ملك فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F3؛ ثم يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G7، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من G7 إلى H5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4. يكشّ فأر بـحصان على D5.
يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى B7؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B7 إلى A8.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 41 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.