سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يحرّك فأر حصان من D3 إلى C5 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى D3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على F4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. يبلغ بيدق فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من F3 إلى F2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E2.
على F1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على F1.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F8 إلى C5.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم وزير بطلنا على C5.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C5 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E2؛ ثم يضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.
يسقط حصان فأر على C6 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E4 إلى D5.
يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B5.
يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى C5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B6 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، ويحتل بيدق بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B6 إلى B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6.
يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.