سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يسقط حصان بطلنا على C1 ويهزم وزير عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى C1، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A2. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.
على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على C1.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G3.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D2؛ ثم يُقدّم بطلنا حصان من G3 إلى E4. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يضع عنكبوت حصان على E8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم حصان بطلنا على E4.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، بينما يضع عنكبوت حصان على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8.
يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C3 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى D7. يلتهم بطلنا حصان على D5 ويترك عنكبوت تحت كش.
يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C3، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3، بينما يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6.
من E5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى E6.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى C6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5.
يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5، بينما يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.
من F6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8؛ ثم يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً F5 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.