سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى D2 ويلتهم بيدق العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، بينما يتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5.

من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G5.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E5. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى D8، ويضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك فأر من E6 إلى D6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5؛ ثم يحتل وزير بطلنا C8، تاركاً D8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B5.

من C8 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3. يلتهم فأر بيدق على D2 ويضع بطلنا تحت كش.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1