سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G2 إلى F3 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
من C1 إلى B1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً B1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم حصان فأر من E5 إلى F3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F3.
يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.
من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E5.
من C4 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من F4 إلى E3.
يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E2. من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E2 إلى F2. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يتقدّم ملك فأر من H3 إلى G2. يُقدّم بطلنا وزير من C7 إلى A5. يحرّك فأر ملك من G2 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3. يكشّ بطلنا بـبيدق على D4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8. يحرّك فأر ملك من F4 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، بينما يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. من B7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6.
من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.