سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم فيل بطلنا على E7.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. من F2 إلى F3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4. يبلغ بيدق فأر G4 ويهدّد ملك بطلنا.
من F3 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على F6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من H8 إلى C3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يكشّ فأر بـحصان على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.
يتقدّم فأر إلى E7 وينهب فيل من جانبنا.
بأخذ حصان على F6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد فيل معادياً.
من F6 إلى A1، وزير بطلنا يبتلع فيل فأر.
يحرّك فأر ملك من E8 إلى E7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8؛ ثم يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.