سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G4 إلى H5 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم حصان فأر من B8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3. يسقط بيدق فأر على B3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5. على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2. يبلغ حصان فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4، بينما يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E3 خلفه.
يكشّ فأر بـحصان على D3.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4. بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد فأر ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى C2، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك رخ من C2 إلى C1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم رخ فأر من C1 إلى D1. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر رخ على E1، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.
من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H1، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
كش من فأر: يغرز رخ نفسه على H3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من H3 إلى D3. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر رخ على H3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H5. يلتهم بطلنا رخ العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على H5.
من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل وزير بطلنا F7، تاركاً F8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F7 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E3.
يلتهم بطلنا بيدق على E3 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F6. يُقدّم بطلنا وزير من E3 إلى E8؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل وزير بطلنا F7، تاركاً F8 خلفه.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B3.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F7 إلى F2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على B2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F2 إلى B2.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F6. يُقدّم بطلنا وزير من B2 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 31 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.