سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى D2 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D2.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.

يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. من E3، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من F4 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3؛ ثم يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1