سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من A4 إلى C5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى C5. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من A4 إلى C5.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل فيل بطلنا G5، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D4 إلى D3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E3 إلى G3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على H3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F3.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل وزير بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا فيل من F8 إلى D6؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا حصان من C6 إلى E7.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.