سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من G5 إلى E7 ويلتهم بيدق العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8.

يُقدّم بطلنا حصان من G5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. من F8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل فيل بطلنا G5، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. من D7، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى D8، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى A7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D8 إلى A5.

يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.

يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، ويحتل حصان بطلنا E6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H4. يُقدّم بطلنا حصان من E6 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، بينما يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G5 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1