سجل المعركة
يبدأ المبارزة: Alberto C. ضد فأر في الطابق 1.
يرد Alberto C. بغضب: ملك يقفز من D4 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي Alberto C. المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم Alberto C. بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم Alberto C. بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G8، بينما يحتل ملك Alberto C. F2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم Alberto C. ملك من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4، ويحتل ملك Alberto C. F4، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من G8 إلى F6، بينما ينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5. يكشّ فأر بـحصان على G4.
يلتهم Alberto C. بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى E4.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. يُقدّم Alberto C. بيدق من H2 إلى H3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4. ينهب Alberto C. حصان العدو بالهبوط على E4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5، وينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على C4.
يتقدّم ملك فأر من H4 إلى G5. يُقدّم Alberto C. ملك من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على E4. يسقط ملك فأر على H3 وينزع بيدق من Alberto C.
يحتل بيدق Alberto C. E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى H2، بينما ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G1 إلى F1.
يتتوّج بيدق Alberto C. على E8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. يلتهم Alberto C. بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H2، وينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3.
ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على G5.
يتقدّم ملك فأر من H3 إلى H2. يُقدّم Alberto C. بيدق من D3 إلى D4؛ ثم يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، ويحتل بيدق Alberto C. D6، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى F3، بينما ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2.
يتتوّج بيدق Alberto C. على D8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من F2 إلى G3. يُقدّم Alberto C. وزير من D8 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. وزير على G8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2، بينما يحتل فيل Alberto C. D2، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H3. يُنهي Alberto C. المات الأخير من H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.