سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط بيدق بطلنا على C6 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4؛ ثم يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، ويضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C6. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. يتقدّم فأر إلى C6 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم ملك فأر من C6 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على E4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C2. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D1، ويضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. يكشّ فأر بـبيدق على E2.

من D1 إلى E2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم ملك فأر من C4 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7.

يبلغ بيدق فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.

من E2 إلى F3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى A2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من D4 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.

يحرّك فأر ملك من C5 إلى C6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى C6. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على C4.

يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6؛ ثم يحتل وزير بطلنا B8، تاركاً C7 خلفه.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1