سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C7 إلى B8 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B8.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B8 إلى G3.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B1، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يبلغ بيدق فأر A2 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B1 إلى A2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من E7 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1