سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يُقدّم فأر ملك إلى B8 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6؛ ثم يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F1 خلفه.

يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6.

من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

يحرّك فأر ملك من B7 إلى B8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7.

يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى E7، بينما يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6؛ ثم يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A7.

من D7 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1