سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.
يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يضع فأر بيدق على H4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. يحرّك فأر حصان من D6 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B5.
يتقدّم بيدق فأر من H4 إلى H3. من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا وزير من C7 إلى A5، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E7.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G4، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G4 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E2.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E2.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.