سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر ملك إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
يسقط حصان فأر على G4 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F1. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E2 إلى F1.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.
يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D3. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى E1. يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7.
يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا B7، تاركاً A7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C7 إلى C6.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F6.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H6.
يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8.
مات. وزير بطلنا على D8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.