سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من D8 إلى D6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى F7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C6.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر حصان على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B7.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C3؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم حصان فأر من F7 إلى D6. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى D8؛ ثم يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا حصان على D6 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D6 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى F4. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يسقط ملك فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع.
من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D2.
يردّ فأر بتحريك ملك من E2 إلى F1. يكشّ بطلنا بـوزير على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G1 إلى H2.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3.
مات. وزير بطلنا على G2 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.