سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C2.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، بينما يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3، ويضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.
يكشّ فأر بـبيدق على E5.
من D4 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من G4 إلى H3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H3.
يلتهم فأر بيدق على C4 ويضع بطلنا تحت كش.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4. يحرّك فأر حصان من C4 إلى A3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C3، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.
يحرّك فأر حصان من A3 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C2.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F6. من C4 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
من F6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر ملك من G7 إلى H7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
مات. وزير بطلنا على G6 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.