سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على C3 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر حصان على A4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C5 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

يبلغ حصان فأر C3 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E4.

يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى C3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D5 إلى C3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، ويحتل وزير بطلنا E8، تاركاً H8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من E3 إلى F2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H1، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1