سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر ملك إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A4.

يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم حصان فأر من A4 إلى B2. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى D2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3. يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. بعد إطاحة بيدق على G5، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G5 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يتقدّم حصان فأر من F7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل وزير بطلنا H7، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5.

يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F6. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E4 إلى A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E6. من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1