سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر حصان إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

تُقطع المعركة: بطلنا يستسلم أمام فأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F6.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4. يسقط بيدق فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من H4 إلى H3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من H6 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق على D5 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على D6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. يسقط ملك فأر على C7 وينزع بيدق من بطلنا.

يكشّ بطلنا بـبيدق على D6.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على D6.

يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يسقط حصان فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من G8 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من B1 إلى A1؛ ثم يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H2، ويحتل ملك بطلنا A2، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى B1.

على H1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A2. يكشّ فأر بـرخ على A1.

يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى B2، وعلى الفور يضع فأر رخ على E1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على E2.

يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C5.

يُقدّم بطلنا ملك من A1 إلى B1؛ ثم يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1.

يبلغ رخ فأر C2 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى E1.

يكشّ فأر بـرخ على C1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C5 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F2.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على C2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. يكشّ فأر بـحصان على G5.

يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يبلغ رخ فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F4 إلى G5.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على G2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B6 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى E7؛ ثم يضع فأر رخ على D2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F8. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى E2، ويحتل ملك بطلنا G8، تاركاً F8 خلفه.

يكشّ فأر بـرخ على E8.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G8 إلى G7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H8.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على E8.

يُقدّم بطلنا ملك من H8 إلى H7. يكشّ فأر بـرخ على E7.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G8. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا H8، تاركاً G8 خلفه.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على D8.

تُقطع المعركة: بطلنا يستسلم أمام فأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
104
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1