سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.

يسقط بطلنا أمام كش مات فأر. الزنزانة لا تغفر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4.

يسقط حصان فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يردّ فأر بتحريك حصان من A2 إلى B4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D3 إلى B4. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7؛ ثم يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل وزير بطلنا E8، تاركاً A8 خلفه. على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى A8. يبلغ وزير فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F4.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E2. بعد إطاحة بيدق على G4، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. يبلغ وزير فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى G3؛ ثم يضع فأر حصان على D3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H3.

من الظلام، يدفع فأر وزير إلى A4، ويحتل ملك بطلنا G3، تاركاً H3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4؛ ثم يتقدّم وزير فأر من A4 إلى A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يبلغ وزير فأر G3 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G6.

يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5.

حافة فأر تسقط على F6 وها هو مات ضد بطلنا.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 11
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1