سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.

يسقط ملك بطلنا على G1 ويهزم رخ دودة ألف قدم!

كش مات! بطلنا يُطيح بـدودة ألف قدم ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم فيل دودة ألف قدم من F5 إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

يسقط رخ دودة ألف قدم على G1 وينزع حصان من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى F5، بينما يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك فيل من F5 إلى H7.

يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من F2 إلى G1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H3، وعلى الفور يتقدّم حصان دودة ألف قدم من F5 إلى D6.

يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من D1 إلى D6.

يضع دودة ألف قدم ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على D7 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F8، ويحتل فيل بطلنا E6، تاركاً H3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من G5 إلى G4.

يُنهي بطلنا المات الأخير من F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 6