سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من E2 إلى F3 ويلتهم وزير العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه.
يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.
يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.
يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2؛ ثم يحتل وزير بطلنا H7، تاركاً H8 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على C1 ويولد وزير معادياً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H3.
يبلغ وزير فأر C3 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى H4، ويضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى C1، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D4 إلى D3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من E5 إلى D4.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يبلغ وزير فأر H1 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. يحرّك فأر وزير من H1 إلى H7 ويُطيح بـوزير بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4.
يبلغ وزير فأر G6 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7، بينما يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى D8.
يكشّ فأر بـوزير على F6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E8. يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل وزير بطلنا C2، تاركاً C8 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B8.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E8 إلى F7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E2.
يبلغ وزير فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـوزير على F3.
يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A5 إلى C7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من E2 إلى E1.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، ويضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E1. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من E1 إلى F1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7، ويتقدّم ملك فأر من E1 إلى E2.
يُقدّم بطلنا وزير من F4 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E2 إلى F1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D4 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8، بينما يتقدّم ملك فأر من G1 إلى H2.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، ويضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى G1.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8، ويتقدّم ملك فأر من H2 إلى G1.
يُقدّم بطلنا وزير من C3 إلى F6، بينما يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.