سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من B2 إلى B3؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H7. يكشّ بطلنا بـوزير على D4.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D4 إلى G4.

يضع فأر حصان على G5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G5 إلى G6.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G6 إلى E4.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. مات. رخ بطلنا على B8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1